sketch.js
let a = 100;//aという変数を作る
let b = 0;//bという変数を作る
let c = 0;//cという変数を作る
let d = 0;//dという変数を作る
let k = 0;//kという変数を作る
function setup() {
createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}
function draw() {
colorMode(HSB);//カラーモードを変える
background(0, 0, 0,0.1); //背景色を指定して1回だけ塗る。
noFill();
stroke(d,100,100);
circle(a,b,c);
//円弧を描く
fill(0,100,100);
noStroke();
angleMode(DEGREES);//
arc(300,300,400,400, k ,k +60);//円弧を描く
k = k + 1;//kに1を足す
//a = a + 3;//aに3を足す=1フレームごとにa,つまり円のX座標が変わる
//b = b + 4;
c = c + 4;
d = d + 4;
}
function mousePressed() {
//マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}
function mouseReleased() {
//マウスのボタンが離された時の処理
}
function keyPressed() {
if (key == "s") {
saveCanvas();
}
}