sketch.js
function setup() {
createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
background(255, 255, 255); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}
function draw() {
// background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
// マウスが押されている間だけ絵を描く
if (mouseIsPressed == true) {
stroke(0, 255, 0);
fill((mouseX / 600) * 360, 100, 100);
circle(mouseX, mouseY, 50);
circle(mouseX + random(-20, 20), mouseY + random(-20, 20), 20); //-50から50の間のランダムの値をマウスの座標に加える
}
}
function mousePressed() {
//マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}
function mouseReleased() {
//マウスのボタンが離された時の処理
}
function keyPressed() {
if (key == "s") {
saveCanvas();
}
}