sketch.js
let a = 300; //aという変数を作る。
let b = 300; //bという変数を作る。
let c = 10; //cという変数を作る。
let d = 0; //dという変数を作る。
let k = 0; //kという変数を作る。(角度用に)
function setup() {
createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}
function draw() {
colorMode(HSB); //カラーモードを変える。
background(0, 0, 0, 0.1); //背景色を指定して1回だけ塗る。
noFill();
stroke(d, 100, 100);
circle(a, b, c); //aの値を使って円を描く。
fill(0, 100, 100);
noStroke();
angleMode(DEGREES);
arc(300, 300, 400, 400, k, k + 30);
k = k + 1;
//a = a + 3; //aに3を足す。
//b = b + 8; //bに4を足す。
c = c + 3; //cに1を足す
d = d + 3; //dに3を足す。
}
function mousePressed() {
//マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}
function mouseReleased() {
//マウスのボタンが離された時の処理
}
function keyPressed() {
if (key == "s") {
saveCanvas();
}
}