sketch.js
let a = 300; //aという変数をつくる
let b = 300; //bという変数を作る
let c = 10;//c
let d = 0;//d
let k = 0;//k
function setup() {
createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}
function draw() {
colorMode(HSB);
background(0, 0, 0, 0.1); //背景色を指定して1回だけ塗る。
noFill();
stroke(d, 100, 100);
circle(a, b, c);//aの値を使って円を描く
fill(0, 100, 100);
noStroke();
angleMode(DEGREES);
arc(300, 300, 400, 400, k, k + 60);
k = k + 1;
// a = a + 5 ; //aに3を足す
// b = b + 5 ; //bに4を足す
c = c + 5 ; //c
d = d + 7 ; //d
}
function mousePressed() {
//マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}
function mouseReleased() {
//マウスのボタンが離された時の処理
}
function keyPressed() {
if (key == "s") {
saveCanvas();
}
}