animation1

by 高徳

2024-05-27 17:38:44

sketch.js

let a = 300; //aという変数を作る
let b = 300; //bという変数を作る
let c = 10; //cという変数を作る
let d = 0; //dという変数を作る
let k = 0; //kという変数を作る

function setup() {
  createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
  background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}

function draw() {
  colorMode(HSB); //カラーモードを変える
  background(0, 0, 0, 0.1); //背景色を指定して1回だけ塗る。図形を描いた後にも塗るので軌跡が残らない。
  noFill();
  stroke(d, 100, 100); //dを使って色を指定
  //stroke(255, 0, 0);

  //circle(a,300,100)//aの値を使って円を描く。
  //circle(a, b, 100); //aの値を使って円を描く。y座標のbの値に円を置く。
  circle(a, b, c); //aの値を使って円を描く。y座標のbの値に円を置く。

  //円弧を描く
  fill(0, 100, 100);
  noStroke();
  angleMode(DEGREES); //角度を0から360で指定できるようにする
  arc(300, 300, 400, 400, k, k + 60); //円弧でかく
  k = k + 1; //kに1をたす

  //a = a + 3; //aに3をたす。x方向に1秒間で●個動かす。
  //b = b + 8; //bに8をたす。y方向に1秒間で●個動かす。
  c = c + 3; //cに3をたす。1秒間で●個分大きくなる。
  d = d + 3; //dに3をたす。色が変化する。
}

function mousePressed() {
  //マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}

function mouseReleased() {
  //マウスのボタンが離された時の処理
}

function keyPressed() {
  if (key == "s") {
    saveCanvas();
  }
}

ファイル一覧

  • index.html
  • p5.min.js
  • p5.sound.min.js
  • sketch.js
  • style.css

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