アニメーション2

by 大川直人

2024-05-27 18:00:31

sketch.js

let x = 0; //xという関数を作る
let speedX = 3; //speedXという関数を作る
let y = 0; //yという変数を作る
let speedY = 4; //speedYという変数を作る

function setup() {
  createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
  background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}

function draw() {
  background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る
  noFill();
  stroke(255, 0, 0);
  circle(x, y, 200);
  x = x + speedX; //xを増やす
  y = y + speedY; //yを増やす

  if (x > 600) {
    // x = 0; //xを0に戻す
    speedX = -3; //speedXを変える
  }
  if (x < 0) {
    speedX = 3; //speedXが変わる
  }
  //yの反復
  if (y > 600) {
    speedY = -4; //speedYを変える
  }
  if (y < 0) {
    speedY = 4; //speedYを変える
  }
}

function mousePressed() {
  //マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}

function mouseReleased() {
  //マウスのボタンが離された時の処理
}

function keyPressed() {
  if (key == "s") {
    saveCanvas();
  }
}

ファイル一覧

  • index.html
  • p5.min.js
  • p5.sound.min.js
  • sketch.js
  • style.css

ファイルを再アップロード


サムネイル画像を変更