sketch.js
let x = 0;
let y = 0;
let a = 0;
let speedX = 6;
let speedY = 8;
function setup() {
createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}
function draw() {
background((x + 180) % 360, 0, 0, 0.01); //背景色を指定して1回だけ塗る。
colorMode(HSB);
noFill();
stroke(x % 360, 100, x % 100);
circle(x /*+ random(-20, 20)*/, y /*+ random(-20, 20)*/, 200);
x = x + speedX;
y = y + speedY;
if (x > 650) {
speedX = -6;
}
if (x < -50) {
speedX = 6;
}
if (y > 600) {
speedY = -8;
}
if (y < -100) {
speedY = 8;
}
}
function mousePressed() {
//マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}
function mouseReleased() {
//マウスのボタンが離された時の処理
}
function keyPressed() {
if (key == "s") {
saveCanvas();
}
}