sketch.js
function setup() {
createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}
function draw() {
background(0, 0, 0, 5); //背景色を指定して1回だけ塗る。
let jikan = hour(); //時間を取得する(0から23)
let fun = minute();
let byo = second();
fill((jikan * 600) / 24, (jikan * 600) / 24, (jikan * 600) / 24, 50);
noStroke();
circle(300, 300, (jikan * 600) / 24);
fill((byo * 255) / 60, 255, (byo * 255) / 60);
stroke((byo * 255) / 60, 255, (byo * 255) / 60);
rect(300, 300, fun * 10);
fill((byo * 255) / 60, 255, (byo * 255) / 60);
stroke(255, 255, 255);
line((byo * 600) / 60, 300, 100, (byo * 600) / 60);
}
function mousePressed() {
//マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}
function mouseReleased() {
//マウスのボタンが離された時の処理
}
function keyPressed() {
if (key == "s") {
saveCanvas();
}
}