sketch.js
function setup() {
createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}
function draw() {
background(0, 0, 150, 5); //背景色を指定して1回だけ塗る。数値四つでスケル
let jikan = hour(); //時間を取得する(0から23)
let hun = minute(); //分を取得(0から59)
let byo = second(); //秒を取得(0から59)
//びょう
noFill();
stroke(255, (byo * 255) / 60, 255);
circle(byo * 10, byo * 10, 200); //*はかける
//びょう2
noFill();
stroke(255, (byo * 255) / 60, 255);
circle(200, byo * 10, byo * 10); //*はかける
//びょう3
noFill();
stroke(255, (byo * 255) / 60, 255);
circle(200, byo * 10, byo * 10); //*はかける
//分
noFill();
stroke(255, (byo * 255) / 60, 0);
circle(300, 300, hun * 10); //*はかける
//時間
noFill();
stroke((byo * 255) / 60, 255, 0);
circle(300, 300, jikan * 10); //*はかける
}
function mousePressed() {
//マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}
function mouseReleased() {
//マウスのボタンが離された時の処理
}
function keyPressed() {
if (key == "s") {
saveCanvas();
}
}