sketch.js
let a = 0;
let x = 0;
let b = 0;
let c = 0;
let d = 0;
let y = 0; //変数「a」を作り0を入れておく
function setup() {
createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}
function draw() {
a = a + (300 - a) / 10.0;
noFill();
stroke(0, 50, 255);
circle(200, 200, a);
b = b + (200 - b) / 40.0;
noFill();
stroke(0, 255, 255);
circle(180, 180, b);
c = c + (300 - c) / 30.0;
noFill();
stroke(0, 100, 255);
circle(400, 400, c);
d = d + (600 - d) / 40.0;
noFill();
stroke(0, 200, 255);
circle(300, 300, d);
// background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}
function mousePressed() {
//マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}
function mouseReleased() {
//マウスのボタンが離された時の処理
}
function keyPressed() {
if (key == "s") {
saveCanvas();
}
}