ゆっくり動く

by 大竹伶奈

2024-06-17 18:19:27

sketch.js

let a = 0; //変数aを作り0を入れておく
let x = 0; //変数xを作り0を入れておく
let y = 0; //変数yを作り0を入れておく
let b = 0;
let c = 0;

function setup() {
  createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
  background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}

function draw() {
  //background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
  a = a + (600 - a) / 15.0; //aを600にゆっくり近づける
  x = x + (mouseX - x) / 50.0; //aを600にゆっくり近づける
  y = y + (mouseY - y) / 50.0; //aを600にゆっくり近づける
  b = b + (255 - b) / 100.0; //aを600にゆっくり近づける
  c = c + (600 - c) / 50.0; //aを600にゆっくり近づける
  // 円をかく
  noFill();
  stroke(255, b, 255);
  circle(x, y, a);
  if (a > 595) {
    a = 0; //aがある程度大きくなったら0にもどす
    // 円をかく
    noFill();
    stroke(255, b, 255);
    circle(x, y, c);
  }
}

function mousePressed() {
  //マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}

function mouseReleased() {
  //マウスのボタンが離された時の処理
}

function keyPressed() {
  if (key == "s") {
    saveCanvas();
  }
}

ファイル一覧

  • index.html
  • p5.min.js
  • p5.sound.min.js
  • sketch.js
  • style.css

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