動き

by otakio

2025-05-26 18:00:29

sketch.js

let speedX = 3; //「speedX」という変数を作る
let x = 0; //「x」という変数を作る
function setup() {
  createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
  background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}

function draw() {
  background(0, 0, 0, 10); //背景色を指定して1回だけ塗る。
  noFill();
  stroke(255, 0, 0);
  circle(x, 300, 100);
  x = x + speedX; //「x」に「speedX」の値を足す
  //「x」の値が一定の値を超えたら、「speedX」の値を変える
  if (x > 200) {
    speedX = 6;
  }
}

function mousePressed() {
  //マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}

function mouseReleased() {
  //マウスのボタンが離された時の処理
}

function keyPressed() {
  if (key == "s") {
    saveCanvas();
  }
}

ファイル一覧

  • index.html
  • p5.min.js
  • p5.sound.min.js
  • sketch.js
  • style.css

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