sketch.js
let speedX = 3;
let x = 0;
function setup() {
createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}
function draw() {
// background(0, 0, 0); //背景色を指定して1回だけ塗る。
background(0, 0, 0, 10);
noFill();
stroke(255, 0, 0);
circle(x, 300, 100);
x = x + speedX;
if (x > 600) {
speedX = -3;
}
if (x < 0) {
speedX = 3;
}
}
function mousePressed() {
//マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}
function mouseReleased() {
//マウスのボタンが離された時の処理
}
function keyPressed() {
if (key == "s") {
saveCanvas();
}
}