sketch.js
let x = 0;
let speedX = 10;
function setup() {
createCanvas(600, 600); //ウィンドウサイズの指定
background(255, 255, 255); //背景色を指定して1回だけ塗る。
}
function draw() {
colorMode(HSB);
background(0, 0, 100);
noStroke();
fill((x + speedX) % 360, 100, 100);
angleMode(DEGREES);
arc(300, 300, 500, 500, speedX, x + speedX);
x = x + 0.1;
if (x < speedX) {
speedX = speedX + 1000;
}
}
function mousePressed() {
//マウスのボタンが押し下げられた時の処理
}
function mouseReleased() {
//マウスのボタンが離された時の処理
}
function keyPressed() {
if (key == "s") {
saveCanvas();
}
}